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1. OpenGL中基于粒子系统雷达扫描实时模拟
吴银霞 陈雷霆 何明耘
计算机应用   
摘要1673)      PDF (397KB)(1003)    收藏
雷达扫描模拟是战场态势视景仿真研究领域的难点之一。提出了一种基于粒子系统的三维雷达扫描实时模拟方法,结合雷达扫描的规律性,对传统粒子系统模型进行改造,用点元绘制雷达余辉粒子。并运用OpenGL图形库在PC机上实现了雷达扫描的实时模拟。实验结果证明该方法满足逼真性和实时性要求。
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